در حالی که هر دو شرکت OpenAI و Anthropic در آستانه عرضه عمومی (IPO) قرار دارند و هنوز آمارهای مالی خود را منتشر نکردهاند، دادههای جدید نشاندهنده رقابت تنگاتنگتر این دو غول هوش مصنوعی در جذب کاربران تجاری در ایالات متحده است.
روند صعودی OpenAI در برابر Anthropic
بر اساس دادههای شرکت Ramp، ارائهدهنده خدمات کارت اعتباری شرکتی و مدیریت هزینهها، OpenAI که پیش از این پیشتاز بلامنازع در جذب کاربران تجاری و مصرفکنندگان بود، در ماه مه جایگاه خود را به Anthropic واگذار کرد. در آن زمان، Anthropic با 41 درصد سهم بازار از OpenAI (39 درصد) پیشی گرفت. با این حال، به نظر میرسد ChatGPT ساز این روند را تغییر داده است. دادههای اخیر در ماه جولای نشان میدهد که Anthropic نزدیک به 44 درصد از سهم بازار را در اختیار دارد، در حالی که OpenAI به نزدیک 40 درصد رسیده است.
تحلیل دادهها و روندهای نوظهور
این دادهها بیش از 70 هزار کسبوکار آمریکایی را پوشش میدهد که از طریق محصولات Ramp میلیاردها دلار هزینه میکنند. اگرچه مشتریان Ramp در صنایع مختلف پراکنده هستند، اما با توجه به محبوبیت این کارت اعتباری در دره سیلیکون، گرایش قابل توجهی به سمت صنعت فناوری وجود دارد.
تحلیل دقیقتر دادههای اخیر توسط آرا خرازیان (Ara Kharazian)، اقتصاددان در Ramp، حاکی از آن است که OpenAI در فصل سوم سال جاری میلادی، رشد سریعتری نسبت به Anthropic در این بخش از بازار داشته است. البته هنوز یک ماه تا پایان فصل باقی مانده و این روند ممکن است تغییر کند. Ramp همچنین از ارائه ارقام دقیق هزینهها خودداری کرده و تنها درصدها را منتشر کرده است.
محدودیتهای داده و اهمیت آن
این آمار، معیاری از کل بازار نیست و کسبوکارهای بزرگی که از ابزارهای مدیریت هزینه ارائهدهندگانی مانند American Express استفاده میکنند، در آن لحاظ نشدهاند. با این حال، این دادهها به اندازه کافی برای نشان دادن روندهای بازار اهمیت دارند و نشان میدهند که Anthropic پیروزی دائمی را کسب نکرده است. کسبوکارها حاضرند با توجه به عرضه مدلهای جدید توسط هر شرکت، بین آنها جابجا شوند. این نوسان باید سرمایهگذاران هر دو شرکت را در مورد میزان “وفاداری” هزینههای سازمانی در حوزه هوش مصنوعی نگران کند.
عوامل مؤثر بر رشد و پذیرش مدلهای هوش مصنوعی
خرازیان در پستی در X به رشد جدید OpenAI اشاره کرده و گفته است: «GPT-5.6 Sol بسیار خوب است و به طور فزایندهای انتخاب توسعهدهندگان است.» او افزود: «در همین حال، Fable 5 هم از نظر پذیرش و هم از نظر کاربرد در دنیای واقعی، با توجه به قیمت و الزامات نگهداری دادهها توسط رگولاتورها، ناامیدکننده بوده است.»
البته، این ممکن است سادهسازی بیش از حد باشد. Fable، مدل پیشرفتهتر Anthropic، گران است اما برای مجموعهای هدفمندتر از موارد استفاده نسبت به یک چتبات عمومی طراحی شده است. با این حال، Anthropic با هشدار به کاربران Fable مبنی بر لزوم نگهداری دادههای آنها به مدت 30 روز، باعث خشم برخی شد.
رشد کلی بازار هوش مصنوعی سازمانی
دادههای Ramp همچنین نشان میدهد که هر دو شرکت باید شاهد رشد درآمد تجاری باشند، چرا که بازار کلی در حال گسترش است. درصد شرکتهایی که برای هوش مصنوعی هزینه میکنند در میان مشتریان Ramp به طور پیوسته در حال افزایش بوده است. این رقم در ماه مارس از 50 درصد فراتر رفت و تا ماه جولای به نزدیک 56 درصد رسید.